El juego de Schrödinger

Ha pasado un año desde que nos anunciaron que renombraban como TseuQuesT el producto vendido, distribuido, y diseñado por Gamezone llamado «Heroquest 25 Aniversario». Este producto supuestamente contaba con una licencia conseguida de Hasbro para poder vender una nueva edición de HeroQuest, pero esa afirmación, es otra de tantas cosas que, solo con el paso de los años, han demostrado ser falsas hasta donde hemos podido averiguar.

En total han pasado 9 años desde que nos ofrecieron un producto exclusivo, 8 desde que nos cobraron los portes para no perder la primera oleada de envíos, y en los que en ausencia de a penas datos contrastables, la opinión publica ha discutido preguntándose si el juego iba a salir o si estaba muerto, generando en su proceso cientos de miles de mensajes en foros y chats, y de ahí la comparación con el gato de Schrödinger, que ante la incertidumbre de desconocer el estado real del proyecto, entendíamos que las afirmaciones de envío y fracaso eran viables simultáneamente. Sólo con la renuncia a las marcas «HeroQuest» en España y «HeroQuest Classic» en Europa el verano de 2021 enterraríamos definitivamente el «HeroQuest 25 Aniversario», y no sería hasta el 15 de noviembre de 2021 cuando, con la salida al mercado europeo de una reedición oficial de HeroQuest de manos de Hasbro en todos los idiomas, Gamezone haría un comunicado redactado conjuntamente con Hasbro en el que, entre otras cosas, anunciaban que a parte de no tener ni haber tenido nada que ver Hasbro con Ludofilia S.L., esta última tendría permiso de Hasbro para enviar el material ya producido para HQ25, pero bajo otro nombre, y que de forma puntual también le venderían unas unidades limitadas para que Ludofilia SL pudiese realizar canjes a aquellos que así lo prefiriesen en lugar del TseuQuest.

No sería hasta una semana después cuando, con todas las preventas en castellano vendidas en casi todas las tiendas online, cuando gamezone desveló que los Heroquest del canje eran en Inglés, y con un sobrecoste de 20.80€.

Con todo esto, todos aquellos que habían pagado años antes por un «HeroQuest 25 Aniversario» 110€+portes, y teniendo expuestas como alternativas aceptar un nuevo acuerdo con Ludofilia SL para, por 20,80€ más, canjear la reserva por un HeroQuest de Hasbro o seguir esperando para recibir en su lugar un TseuQuesT, muchos se aventurarían por diversas causas por «el Canje» a la espera de recibir algo a principios de 2022, ante la incredulidad de que fuese a llegar el nuevo producto de Gamezone.

Pero ahí no ha quedado la cosa. Habiendo pasado aproximadamente 6 meses desde el anuncio de entrega o canje y habiendo sobrepasado la nueva fecha de entrega anunciada*1, con la oferta de canje aun disponible en la web, y con una cantidad de capital indeterminada recaudada para los canjes que en teoría solo estaría disponible hasta el 19 de diciembre de 2021, nos encontraríamos que en mayo de 2022, afloraron las actualizaciones de nuevo por parte de Gamezone o Ludofilia*2, entendemos que gracias a una respuesta de Hasbro compartida en redes*3 :

@Hasbro «En 2021 Hasbro y Ludofilia acordaron un trato puntual que permitía a Ludofilia comprar la versión de Hasbro del juego HeroQuest con un descuento significativo, para cumplir con su pasada campaña independiente de mecenazgo, con la que Hasbro no estaba relacionada.
Desgraciadamente, Ludofilia no ha elegido comprar ningún juego de HeroQuest a Hasbro, y no prevemos que lo haga en el futuro»

10 días después de esto, empezarían a aparecer actualizaciones en la página del nuevo producto de Gamezone, que se resumen hasta el momento en:

1ª Actualización a mediados del segundo trimestre de 2022:

    • Dicen que ya han comprado los juegos de Hasbro en inglés, pero que no los envían aun.
    • Que no se han enviado los productos a finales del primer trimestre pero que a mediados del tercer trimestre recibirán el material.

2ª, 3ª y 4ª Actualización a principios y mediados del tercer trimestre de 2022:

    • 3 fotos de cajas vacías.
    • Más fotos de material supuestamente definitivo.
    • Más fotos de material con un supuesto alto nivel de traducción, pero que en realidad parece decir cosas distintas la misma carta según en que idioma la mires.
    • Animan a la gente a comprar preventas del nuevo producto, que trae menos material y será más caro.
    • Lo interesante son las publicaciones de LANZAstudy*4 donde podemos encontrar en los comentarios afirmaciones del pasado que nos resultan bien conocidas, como «a partir de ahora actualizaciones semanales» y «la resina gana en mano y se porta noblemente», entre afirmaciones que alaban la calidad del TQT que buscan animar a la reserva de preventas de TQT por nuevos interesados y subir el hype de los fundadores.
    • Y como no… MÁS RETRASOS, ya que antes de mostrarnos las cartas con esas traducciones, ya habían detectado errores que afectaban a la jugabilidad y que en 4 o 5 semanas les llegarían las cartas reimpresas correctamente para empezar a meter todo en cajas. A fecha de hoy, tras 4 MESES más no hay noticias de que se hayan realizado envíos aún, ni se espera que empiecen los envíos en breve. Todo esto es exactamente igual que en marzo de 2017, cuando nos dijeron que en 4 o 6 semanas lo tendrían todo allí.

Mediados del cuarto trimestre de 2022:
Con todo esto hemos llegado hasta mediados del cuarto trimestre cuando las noticias relevantes veraces nos llegan de mano de boletines oficiales del estado. En este caso, en lugar del habitual BOP, sería una publicación del BOE la que nos volvería a poner la mosca detrás de la oreja y cuestiona si el juego está en producción o realmente muerto, volviendo con el «TseuQuesT» otra vez a la comparativa con el gato de Schrödinger.

Supuestamente los canjes, y el anuncio del nuevo producto que ya no tiene nada que ver con el HeroQuest original, eran ofrecidos por Ludofilia según el comunicado de Hasbro que Gamezone nos compartiría en 2021, y por eso al encontrar la notificación de que el NIF de Ludofilia SL era revocado, uniéndose así al estado actual de Ediciones Gamezone  revocado en 2017, nos preguntamos en que afectará esta nueva situación mercantil a los compromisos de canje o envío acordados por dicha sociedad limitada.

BOE-A-2022-16960

Conforme a lo dispuesto en el apartado 4 de la disposición adicional sexta de la Ley 58/2003, de 17 de diciembre, General Tributaria, modificada por el artículo decimotercero, apartado veinticinco, de la Ley 11/2021, de 9 de julio, de medidas de prevención y lucha contra el fraude fiscal, se dispone la publicación de la revocación de los números de identificación fiscal que figuran en el anexo.

Madrid, 10 de octubre de 2022.–La Directora del Departamento de Gestión Tributaria de la Agencia Estatal de Administración Tributaria, Rosa María Prieto del Rey.
NIF Razón social Revocado: Reg. públic. inscripción
B91757740 LUDOFILIA S.L. 19-08-2022 REG. MERC. SEVILLA.
B91237206 EDICIONES GAMEZONE S.L. 19-09-2017 REG. MERC. SEVILLA.

Esto, junto a avisos de otros procesos judiciales sin que Gamezone/Ludofilia aclaren nada del estado real del proyecto y los envíos que abonamos en 2015 hacen que nos quedemos a la espera de aclaraciones porque desconocemos como afectará esto a la producción y envío.

BOE-J-2022-418041 BOE-J-2022-442361

Mientras tanto HeroquestFrance, ante la ausencia de publicaciones compartiría como novedosa la llegada del material erróneo corregido, pero compartiendo una foto nada novedosa ya que llevaba un mes circulando por los foros franceses donde la gente no le daba ninguna credibilidad al no ser legible y contrastable nada. Además recordemos que Lanzastudy ya nos avisó de que tienen preparadas unas 90 fotos para promocionar el producto.

Por parte de la asociación seguimos a la espera de la evolución en los juzgados de la denuncia contra el autónomo, que es a quien denunciamos desde primera hora porque entendemos que Ludofilia fue creada a posteriori y fue como autónomo como recibió el capital. Por lo demás en cuanto nos sea posible os compartiremos más avances.

Actualizado 18/11/2022

Tras meses de silencio, salvo los rumores de terceros en foros y chats, acto seguido a nuestro último correo interno de ayer por la noche, encontramos la última actualización que podremos resumir en:

- El material reimpreso supuestamente ya les ha llegado y les está llevando más tiempo de lo esperado sustituirlo.

- Habiendo publicitado la preventa de la caja básica en las actualizaciones anteriores, ahora ofrecen el material del volumen 2 como una expansión próximamente disponible, y aunque indiquen que los mecenas también lo recibirán, recordemos que en 2013, uno de los ganchos del proyecto era la gran cantidad de material extra gracias a las recompensas y su supuesta exclusividad.

- No ha nuevas noticias contrastables de las unidades de HQ de Hasbro para canjes.

El resumen de finales de 2021 y 2022:

  • Oficialmente HeroQuest 25 Aniversario no existirá jamás.
  • Actualmente TseuQuesT está en fase de impresión, embalaje, reimpresión, muerto, rediseño o en fase de envío a la vez.
  • Sus colaboradores y contratados para marketing siguen tocando la canción que toca a pesar de que el barco lleva años haciendo aguas.
  • Las sociedades limitadas a cargo de DRG que conocemos tienen los NIFs revocados.
  • Sigue habiendo movimiento de juicios a parte de la denuncia conjunta de la asociación.
  • Ha pasado un año de nuevas promesas incumplidas que sumamos a los 8 años anteriores similares, aunque algunos con 20,80€ menos en la cartera.
  • No hay confirmación contrastable de la compra de los HeroQuest de Hasbro por parte de Ludofilia.
  • La denuncia conjunta sigue a la espera de la evolución en los juzgados.
Actualizado 07/01/2023

Como siempre, tras diversos rumores y promesas las únicas noticias contrastables son las que nos llegan a través de un Boletín Oficial del estado o provincial. 

En este caso las noticias que nos llegarán serán anunciando la vista y lanzamiento (desahucio*5) por impago del alquiler de Ludofilia.

Mientras tanto nos llegarán rumores de páginas francesas donde nos indican que trabajar con la imprenta alemana fue un fiasco y que gamezone permanecerá cerrado hasta mediados de enero.

(*1) el 15 de noviembre de 2021 o días posteriores ofrecerían como nueva fecha de entrega aproximada «finales del primer trimestre de 2022» .
(*2) Desconocemos que entidad legal hay detrás de Tseuquest.com ya que la web, al igual que la de Gamezoneminiatures no lo deja claro, por lo que entenderemos que está DRG como autónomo, ya que es su CIF el que aparece en las facturas y la marca Tseuquest la registró a su nombre como particular, en lugar de a nombre de Ludofilia.
(*3) Esta contestación de Hasbro compartida por Jugamos todos es similar a otra recibida por la asociación días antes, por lo que damos credibilidad a lo que en ella se expone, y aun así hay partidarios de DRG que buscan desacreditar esas afirmaciones.
(*4) diseñador/maquetador contratado de forma externa, que al final resulta que no ha maquetado todo ya que, tal y como nos indica, la maquetación final quedaba a cargo de Gamezone.

Actualizado 14/03/2023
(*5) Desconocemos el estado del lanzamiento/desahucio al no formar parte de dicho proceso, aunque en teoría y debido a una huelga de letrados se presupone que no se han podido hacer el Lanzamientos y toca esperar el fin de la huelga para esperar nuevos avances.

Correo interno 03.05.22

A continuación se muestra el correo enviado en dicha fecha:

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COMUNICADO 2021.12

Ante las últimas noticias difundidas por Gamezone Miniatures, donde Ludofilia S.L. va a realizar otra nueva operatoria basada en la aceptación de unas nuevas condiciones, en dichas condiciones, en lugar del producto supuestamente licenciado por Hasbro denominado HeroQuest 25 Aniversario, ofrece o el canje por el nuevo HeroQuest de Hasbro en Inglés con un sobrecoste de 20€ más o una nueva promesa de entrega de un producto denominado TSEUQUEST en una nueva fecha. Esta Asociación de Afectados sólo puede poner de manifiesto que se considera estas acciones como una “estrategia de defensa” por parte del Sr. Rubio Gil.

En este sentido, difundir a todos los afectados que el procedimiento de carácter penal sigue su curso, habiéndose acordado por el Juzgado, a petición del Ministerio Fiscal y de la Acusación Particular de esta Asociación, la práctica de un elenco de pruebas de investigación, encaminadas a poder efectuar petición de condena para D. Dionisio y la celebración del correspondiente Juicio Penal. Si bien, al ser muchas pruebas, algunas a efectuar por la Policía Judicial, se está demorando poder contar con ellas.

En cuanto por parte de la dirección jurídica que lleva la tramitación de la causa, se nos informe de algún otro acontecimiento judicial más concreto, se procederá a informar a todos más detalladamente.


Con este comunicado la asociación expone, de mano de su abogado, la situación actual conforme a la evolución en los juzgados y lo que podemos mostrar.

Por respeto a nuestros miembros y a todas las partes implicadas no podremos mostrar públicamente más información hasta que haya nuevos avances.

 

Correo interno 17.12.21

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Mesa Redonda (25-Jul)

anuncio previo a la mesa redonda en este link.

 La anunciada mesa redonda sobre HQ25 tiene lugar en el Twitch de Cubomagazine (25 julio 2021 – También en Youtube). Son 3 horas y media en las que se hace repaso a lo sucedido de forma general en el proyecto (por Jesús Torres Castro de Jugamos Tod@s), a lo vivido por e-Minis como distribuidora oficial del producto HQ25 (por Fran López, uno de los responsables de la tienda), a las posibilidades legales de una persona demandante o denunciante en la actualidad (por el exeprto legal Cristóbal Gázquez), y la situación de la asociación de afectados AA HQ25 (por su presidente Miguel Martín, su tesorero Rubén, y un asociado italiano Flavio Viofla77). Moderada por Fran Gómez, la mesa de conversación estaba enfocada a personas desconocedoras del tema, así que para quien esté al tanto de este culebrón mucha de la información le resultará conocida. No obstante hay algún detalle que citar.

Cubo Magazine

El representante de e-Minis, insistiendo en su neutralidad (no del todo reflejada en sus palabras como parte inversora directamente implicada), desveló que Dionisio Rubio Gil estuvo hospitalizado como otra de las causas de los retrasos (también judiciales, en 2019). También añade, siempre como transmisor de Dionisio Rubio Gil (no para defenderle, añadía) que tras otros intentos, incluyendo un supuesto pago de 60.000 € sin resultados definitivos a una fábrica en China (¿?), parte de los materiales del producto HQ25 ha estado en cola de producción en la fábrica de juegos de mesa alemana Ludo Fact -Corresponde recordar aquí que otra de las antiguas afirmaciones del proyecto HQ25 era que todo sería fabricado en España.
Sea como sea no se ha impreso nada todavía pues reconoce una falta de sustento económico de Gamezone/Ludofilia para afrontar la producción. Sin embargo confía a un «99’9 %» [sic] que el producto va a ser publicado -por desgracia hay que recordar ahora que e-Minis ya se ha expresado así en el pasado (por ejemplo cuando le parecía  «que para este mayo saldrá al 99%», en  2015).

Cristobal, director de operaciones de un bufete de abogacía, ve claro que sin derechos sobre el juego original de ningún tipo, el proyecto HQ25 es un error desde el inicio. Asegura que la opción individual para demandar o denunciar ya no es viable (por prescripción o inutilidad práctica), y que el camino a día de hoy para una persona afectada sería adherirse a la demanda colectiva de la AA HQ25 cuando de nuevo se abran plazos de inscripción, o bien iniciar una segunda demanda grupal. Afirma que lo ocurrido en este caso está mal ejecutado desde el inicio, con una simple marca comercial como parapeto, siendo una situación desgraciadamente típica en negocios aprovechados o fraudes que acaban en los tribunales.

Flavio Viofla77, antiguo conocido en esta historia en su vertiente italiana, habla de los incumplimientos y la falta de material para poder traducir el producto HQ25 al italiano, lo que hizo que paulatinamente se haya ido retirando el apoyo mayoritario de los mecenas en Italia. En su conocimiento, el grupo Rinnegati, que continuaba colaborando hace unos meses con Gamezone/Ludofilia, no habría acabado la traducción italiana por falta de las reglas definitivas.

Desde la AA HQ25 comuican que es posible que se abran nuevos plazos para inscribirse a al demanda colectiva, pero no en el presente momento del proceso judicial, que sigue adelante (con el tribunal recabando información del procesado Dinosio Rubio Gil) pero está ralentizado por estos meses de crisis sanitaria y social. También explican la ayuda recibida por parte de Lánzanos, pese a no haber cumplido anteriormente muchas de sus promesas de ara a sus mecenas.

Resumen obtenido de JugamosTodos.

Resultados Opinión Pública

Durante los últimos años la ausencia de información por parte de Gamezone ha hecho que la única fuente de información publica al alcance de los afectados sea el BOP de Sevilla con sus resoluciones de demandas donde se declara en insolvencia total y paradero desconocido a Ludofilia, o los correos donde Gamezone responde a pocas preguntas, con evasivas o bloques de texto copiados y pegados. Estos correos los tenemos disponibles en grupos de Facebook gracias a que amablemente hay quien ha optado por compartirlos y de uno de ellos destacaremos varias frases:

No, el proyecto no está abandonado, ni mucho menos. Y las demandas de los mecenas no son un factor para hacerlo, ya que no suponen más que el 1% de los mecenas. Y la única denuncia (que no demanda) existente, la de la asociación, pues no puede influir en la vida real del proyecto salvo en nuestro silencio. De todas formas, está por ver su recorrido legal.

Es cierto que las demandas por no entregar lo prometido no alcanzan al 2% pero si le sumas las demandas de trabajadores y suministradores de servicios suman aproximadamente más del 10% del capital recogido durante la campaña. A todo esto hay que sumarle que la denuncia, ante la que esperamos la resolución de trámites en los juzgados, tiene entre sus filas a mas del 10% de los afectados.

También habrá que destacar que el silencio y omisión de información característico de esta campaña parece ser que ahora es culpa de la denuncia y le da la excusa perfecta para echarnos la culpa por el silencio existente desde mediados de 2018 (salvo para nombrar al tapabocas o hacer publicidad en fanzines Franceses).

Cuando tengamos la certeza de que podemos empezar a enviar los juegos, nos pondremos en contacto con todos los mecenas que nos han apoyado y esperado con tanta paciencia, que serán los que reciban el juego. Y que por fortuna, son la práctica totalidad del conjunto de los mecenas. Y de esto último tenemos constancia.

Con estas frases dejan claro que este caballero hace uso de «la mayoría silenciosa». Esta gente son todos aquellos que no se han posicionado o no hay forma de contrastar su opinión porque, o guardan silencio, o se han desligado hace mucho del proyecto.

Evidentemente sabemos que hay pequeños colectivos que colaboran dándole su apoyo, pero tal y como van las cosas la gente que se ha posicionado ha reflejado que está descontenta con la evolución de los hechos y por eso hemos puesto una encuesta pública donde la gente pueda dejar su opinión y estos son los resultados:

Actualizado el: 26.06.22 (próxima actualización 2023)

He denunciado/demandado porque creo que nos mintió / estafó:
  58%
112 Votos.
Me siento engañado / Estafado:
  83%
159 Votos.
Hace tiempo que di el dinero/juego por perdido:
  60%
114 Votos.
La falta de información/comunicación por GZ no se corresponde con lo prometido/esperado:
  78%
149 Votos.
Molesto. El plazo era un año y van más de 7:
  65%
125 Votos.
Me prometieron un producto completo:
  53%
102 Votos.
No he denunciado / demandado por no perder tiempo y dinero en ello:
  25%
48 Votos.
Indiferente. Con los años que han pasado ya me da igual:
  11%
22 Votos.
Me da igual porque los riesgos estaban claros:
2.1%
4 Votos.
Me conformo con lo que llegue:
  8%
17 Votos.
Estoy conforme con los plazos y desarrollo:
0%
0 Votos.
La comunicación ha sido correcta en cada momento:
1.05%
2 Votos.
Sigo emocionado con la espera:
0.52%
1 Votos.
Aun apoyo el proyecto HeroQuest 25 Aniversario:
0%
0 Votos.
Aun apoyo el proyecto al 100%:
0%
0 Votos.
Esta situación es culpa de los demandantes/denunciantes:
0%
0 Votos.
Otros comentarios:

En origen no creo que el proyecto fuera una estafa, pero ha resultado que al final se ha convertido en eso mismo. Quiero recuperar mi dinero y que la justicia caiga sobre Dionisio.

Pre-venta Compra Febrero 2015 en gamezoneminiatures.com

El dinero no está en mi cuenta. El juego no está en mi estantería. Han pasado 7 años. Solo hay incertidumbre y mentiras. No sé qué más hay que decir. A la cárcel y punto. Lo demás me da igual. Porque si no, igual que lo ha hecho él, lo podríamos hacer todos.

La situación es completamente absurda. Sobre todo que nos hicieran pagar los gastos de envío y no nos envíen siquiera una bolsa con resina, al menos...

Quiero mi dinero de vuelta si la demanda llega a su fin y a favor de todos los demandantes...

Nunca creí que fuera una estafa, y me da igual si DRG acaba en prisión o si su empresa quiebra etc.

Please do your communication in English. This is not professional ! I do not understand Spanish.

Tras una reunión con Dionisio en persona, constato que es un embaucador y miente más que habla.

Sólo quería daros las gracias por todo el trabajo que estáis haciendo y habernos unido en contra de la estafa a la que hemos sido sometidos

Nunca tuve claro, siendo un crowdfunding, que obtener el juego fuera una certeza. Pero si no, se debería haber devuelto el dinero. En mi opinión la estafa es clara cuando se pide un dinero adicional para el envío inminente del juego y luego se hace el silencio y pasan años.

Fijo que ha preescrito hasta el delito, lo doy por perdido.

Participe en el kickstarter porque creí que íbamos a recuperar un juego olvidado en el tiempo y dábamos una oportunidad a una empresa pequeña para salir adelante con el proyecto. No solo nos estafó, sino que además ha afectado a este tipo de plataformas y futuras creaciones.

He pagado. ¡Quiero algo por eso!

Espero que consigamos la devolución del dinero tras todo esto.

El que cobraran dos veces los gastos de envío cuando ya sabían que iban a tenerlo es en sí una estafa.

Nothing has happened during the years just a law suit that no one knows where it is going

Me he sentido estafado porque confié en esta empresa de miniaturas y no me ha dado ningún producto, la comunicación ha sido nula y ha seguido con su actividad como si nada. He contactado con ellos para que me devolvieran mis 164e y nunca me han contestado, por teléfono o mail

Considero que ha sido una estafa,

Dudo mucho que ya nos traigan el juego, ojalá que ocurra un milagro, tal vez tendría que haberme añadido en la denuncia colectiva pero..., no quería perder más dinero del que ya perdí, porque no creo mucho en la justicia de este país.

Es tan sinvergüenza que después de 7 años todavía sigue diciendo que va a llegar mientras da largas y no muestra nada. Después de 7 años deberían estar hasta las expansiones, quien crea que va a llegar está a sueldo de Gamezone o le falta un hervor.

Yo aceptaría las miniaturas y los diseños gráficos en digital para completar el juego por mi cuenta. Mejor eso que nada.

Existen personas, aparentemente ajenas al “proyecto”, interesadas en mantener la “credibilidad” de Gamezone, incluso sabiendo que es una estafa, por motivos espúreos.

He demandado de forma individual y denunciado de forma colectiva porque es lo único que podía hacer para obtener respuestas sobre los motivos que han llevado al descalabro de este proyecto. Me habría valido un sincero "la hemos cagado y no va a poder ser; os mandamos lo que hay"

Si GZ no hubiera solicitado el pago de los gastos de envío, mis respuestas habrían girado entorno a los riesgos estaban claro o indiferente. El sentimiento de estafa viene sobretodo por ese pago extra para el envío y que no mandaran nada.

Creo que si un presunto robo, de forma tan descarada y pública, se hubiese realizado por un político o en una joyería, esa persona haría años que estaria juzgada y condenada.

* Han sido eliminados 4 comentarios por pertenecer a dominios de correo fake o contener faltas de respeto o incitaciones al odio.

 

Correo interno 09.07.21

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Correo interno 16.05.21

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¿Ludofilia y Hasbro?

Más comentarios sobre HeroQuest 25 Aniversario de mano del colaborador Francés de DRG:

«Hasbro Inc acaba de registrar la marca HEROQUEST en Europa.
Esto forma parte de los acuerdos secretos entre las dos empresas Hasbro Inc & Ludofilia SA, que se comunicarán a su debido tiempo sobre el futuro de los juegos.
Se pide más paciencia a los mecenas del proyecto HQ25.»

Es cierto que Hasbro ha registrado HeroQuest de nuevo, pero los datos sobre esos acuerdos entre Hasbro y Ludofilia los podremos tener en cuenta cuando Hasbro publique algo ya que la información que ha dado el francés en el pasado ha sido incorrecta o incompleta.

Creemos que va siendo hora de que tras 7 años de espera y preguntas, tras casi 3 años de diligencias previas al juicio contra DRG, tras 80.000€ de deuda pública a ex-trabajadores y suministradores de servicios, tras 790.000€ recaudados a través de la campaña colaborativa y más recaudado tras 6 años de preventas en la web de Gamezone, tras haber sido declarada Ludofilia en varios juicios civiles como en INSOLVENCIA TOTAL, y en paradero desconocido, tras conocer por parte de hasbro Iberia que, tras comprobaciones internas, nos confirmaron que Hasbro no estuvo involucrado en el juego de Gamezone Miniatures, tras todo eso y muchísimo más… Ya es hora de que Hasbro haga como Moon Design y haga un comunicado público desligándose de esa empresa* y aclarando si les han dado los permisos que el colaborador Francés dice tener.

Hace 7 años, nos ofrecieron un producto a través de mentiras y de forma consciente usaron de gancho el nombre del producto original dando a entender que tenían todo lo necesario para hacer en un año una revisión oficial, tal y como Hasbro está haciendo actualmente desde Avalon Hill.

De momento surgen teorías y rumores sobre una inyección de capital a Ludofilia por la marca HEROQUEST CLASSIC y permisos para poder sacar Heroques 25th, cuando el propietario real de la marca HeroQuest es Daniel G.G. por lo que no entendemos que sentido tendría apoyar a Ludofilia o su empresario que están inmersos en múltiples juicios civiles y otro penal, que ha demostrado querer buscar cualquier resquicio para esquivar los derechos de propiedad intelectual, y que lleva tantos años omitiendo consciente y selectivamente la información con la intención aparente de que todo prescriba y salir así indemne.

Tras largos periodos de silencio solo obtenemos información de los comentarios de los colaboradores de DRG, por lo que toca esperar que Hasbro se pronuncie o DRG haga alguna clase de comunicado oficial en su web o redes sociales que llevan años abandonadas.

Más info en Jugamostodos.

(Actualizado 09/Feb/2022)

En noviembre de 2021 y ante la agitación de la gente en las redes sociales Hasbro se pronunciaría públicamente, aclarando la inexistencia de ninguna clase de asociación o colaboración entre Ludofilia y ellos. Dejan claro que la relación entre ambas empresas se limita a la compra por parte de Ludofilia de unas cuantas unidades del nuevo HeroQuest en Inglés. Que sepamos, esta es la única comunicación al respecto que ha hecho Hasbro en más de 7 años y no han respondido aun a las preguntas directas sobre la supuesta compra/venta de la licencia/patente de HeroQuest en 2013.
(Actualizado 04/Mar/2022)

Tras años detrás de una respuesta directa a la pregunta de si tenían permiso para hacer una versión 25 aniversario de HeroQuest, Hasbro nos ha aclarado que "Hasbro nunca otorgó ninguna clase de licencia o permiso sobre la propiedad intelectual de HeroQuest".

 

Correo interno 06.02.21

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