Correo interno 03.05.22

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COMUNICADO 2021.12

Ante las últimas noticias difundidas por Gamezone Miniatures, donde Ludofilia S.L. va a realizar otra nueva operatoria basada en la aceptación de unas nuevas condiciones, en dichas condiciones, en lugar del producto supuestamente licenciado por Hasbro denominado HeroQuest 25 Aniversario, ofrece o el canje por el nuevo HeroQuest de Hasbro en Inglés con un sobrecoste de 20€ más o una nueva promesa de entrega de un producto denominado TSEUQUEST en una nueva fecha. Esta Asociación de Afectados sólo puede poner de manifiesto que se considera estas acciones como una “estrategia de defensa” por parte del Sr. Rubio Gil.

En este sentido, difundir a todos los afectados que el procedimiento de carácter penal sigue su curso, habiéndose acordado por el Juzgado, a petición del Ministerio Fiscal y de la Acusación Particular de esta Asociación, la práctica de un elenco de pruebas de investigación, encaminadas a poder efectuar petición de condena para D. Dionisio y la celebración del correspondiente Juicio Penal. Si bien, al ser muchas pruebas, algunas a efectuar por la Policía Judicial, se está demorando poder contar con ellas.

En cuanto por parte de la dirección jurídica que lleva la tramitación de la causa, se nos informe de algún otro acontecimiento judicial más concreto, se procederá a informar a todos más detalladamente.


Con este comunicado la asociación expone, de mano de su abogado, la situación actual conforme a la evolución en los juzgados y lo que podemos mostrar.

Por respeto a nuestros miembros y a todas las partes implicadas no podremos mostrar públicamente más información hasta que haya nuevos avances.

 

Correo interno 17.12.21

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Mesa Redonda (25-Jul)

anuncio previo a la mesa redonda en este link.

 La anunciada mesa redonda sobre HQ25 tiene lugar en el Twitch de Cubomagazine (25 julio 2021 – También en Youtube). Son 3 horas y media en las que se hace repaso a lo sucedido de forma general en el proyecto (por Jesús Torres Castro de Jugamos [email protected]), a lo vivido por e-Minis como distribuidora oficial del producto HQ25 (por Fran López, uno de los responsables de la tienda), a las posibilidades legales de una persona demandante o denunciante en la actualidad (por el exeprto legal Cristóbal Gázquez), y la situación de la asociación de afectados AA HQ25 (por su presidente Miguel Martín, su tesorero Rubén, y un asociado italiano Flavio Viofla77). Moderada por Fran Gómez, la mesa de conversación estaba enfocada a personas desconocedoras del tema, así que para quien esté al tanto de este culebrón mucha de la información le resultará conocida. No obstante hay algún detalle que citar.

Cubo Magazine

El representante de e-Minis, insistiendo en su neutralidad (no del todo reflejada en sus palabras como parte inversora directamente implicada), desveló que Dionisio Rubio Gil estuvo hospitalizado como otra de las causas de los retrasos (también judiciales, en 2019). También añade, siempre como transmisor de Dionisio Rubio Gil (no para defenderle, añadía) que tras otros intentos, incluyendo un supuesto pago de 60.000 € sin resultados definitivos a una fábrica en China (¿?), parte de los materiales del producto HQ25 ha estado en cola de producción en la fábrica de juegos de mesa alemana Ludo Fact -Corresponde recordar aquí que otra de las antiguas afirmaciones del proyecto HQ25 era que todo sería fabricado en España.
Sea como sea no se ha impreso nada todavía pues reconoce una falta de sustento económico de Gamezone/Ludofilia para afrontar la producción. Sin embargo confía a un «99’9 %» [sic] que el producto va a ser publicado -por desgracia hay que recordar ahora que e-Minis ya se ha expresado así en el pasado (por ejemplo cuando le parecía  «que para este mayo saldrá al 99%», en  2015).

Cristobal, director de operaciones de un bufete de abogacía, ve claro que sin derechos sobre el juego original de ningún tipo, el proyecto HQ25 es un error desde el inicio. Asegura que la opción individual para demandar o denunciar ya no es viable (por prescripción o inutilidad práctica), y que el camino a día de hoy para una persona afectada sería adherirse a la demanda colectiva de la AA HQ25 cuando de nuevo se abran plazos de inscripción, o bien iniciar una segunda demanda grupal. Afirma que lo ocurrido en este caso está mal ejecutado desde el inicio, con una simple marca comercial como parapeto, siendo una situación desgraciadamente típica en negocios aprovechados o fraudes que acaban en los tribunales.

Flavio Viofla77, antiguo conocido en esta historia en su vertiente italiana, habla de los incumplimientos y la falta de material para poder traducir el producto HQ25 al italiano, lo que hizo que paulatinamente se haya ido retirando el apoyo mayoritario de los mecenas en Italia. En su conocimiento, el grupo Rinnegati, que continuaba colaborando hace unos meses con Gamezone/Ludofilia, no habría acabado la traducción italiana por falta de las reglas definitivas.

Desde la AA HQ25 comuican que es posible que se abran nuevos plazos para inscribirse a al demanda colectiva, pero no en el presente momento del proceso judicial, que sigue adelante (con el tribunal recabando información del procesado Dinosio Rubio Gil) pero está ralentizado por estos meses de crisis sanitaria y social. También explican la ayuda recibida por parte de Lánzanos, pese a no haber cumplido anteriormente muchas de sus promesas de ara a sus mecenas.

Resumen obtenido de JugamosTodos.

Resultados Opinión Pública

Durante los últimos años la ausencia de información por parte de Gamezone ha hecho que la única fuente de información publica al alcance de los afectados sea el BOP de Sevilla con sus resoluciones de demandas donde se declara en insolvencia total y paradero desconocido a Ludofilia, o los correos donde Gamezone responde a pocas preguntas, con evasivas o bloques de texto copiados y pegados. Estos correos los tenemos disponibles en grupos de Facebook gracias a que amablemente hay quien ha optado por compartirlos y de uno de ellos destacaremos varias frases:

No, el proyecto no está abandonado, ni mucho menos. Y las demandas de los mecenas no son un factor para hacerlo, ya que no suponen más que el 1% de los mecenas. Y la única denuncia (que no demanda) existente, la de la asociación, pues no puede influir en la vida real del proyecto salvo en nuestro silencio. De todas formas, está por ver su recorrido legal.

Es cierto que las demandas por no entregar lo prometido no alcanzan al 2% pero si le sumas las demandas de trabajadores y suministradores de servicios suman aproximadamente más del 10% del capital recogido durante la campaña. A todo esto hay que sumarle que la denuncia, ante la que esperamos la resolución de trámites en los juzgados, tiene entre sus filas a mas del 10% de los afectados.

También habrá que destacar que el silencio y omisión de información característico de esta campaña parece ser que ahora es culpa de la denuncia y le da la excusa perfecta para echarnos la culpa por el silencio existente desde mediados de 2018 (salvo para nombrar al tapabocas o hacer publicidad en fanzines Franceses).

Cuando tengamos la certeza de que podemos empezar a enviar los juegos, nos pondremos en contacto con todos los mecenas que nos han apoyado y esperado con tanta paciencia, que serán los que reciban el juego. Y que por fortuna, son la práctica totalidad del conjunto de los mecenas. Y de esto último tenemos constancia.

Con estas frases dejan claro que este caballero hace uso de «la mayoría silenciosa». Esta gente son todos aquellos que no se han posicionado o no hay forma de contrastar su opinión porque, o guardan silencio, o se han desligado hace mucho del proyecto.

Evidentemente sabemos que hay pequeños colectivos que colaboran dándole su apoyo, pero tal y como van las cosas la gente que se ha posicionado ha reflejado que está descontenta con la evolución de los hechos y por eso hemos puesto una encuesta pública donde la gente pueda dejar su opinión y estos son los resultados:

Actualizado el: 26.06.22 (próxima actualización 2023)

He denunciado/demandado porque creo que nos mintió / estafó:
  58%
112 Votos.
Me siento engañado / Estafado:
  83%
159 Votos.
Hace tiempo que di el dinero/juego por perdido:
  60%
114 Votos.
La falta de información/comunicación por GZ no se corresponde con lo prometido/esperado:
  78%
149 Votos.
Molesto. El plazo era un año y van más de 7:
  65%
125 Votos.
Me prometieron un producto completo:
  53%
102 Votos.
No he denunciado / demandado por no perder tiempo y dinero en ello:
  25%
48 Votos.
Indiferente. Con los años que han pasado ya me da igual:
  11%
22 Votos.
Me da igual porque los riesgos estaban claros:
2.1%
4 Votos.
Me conformo con lo que llegue:
  8%
17 Votos.
Estoy conforme con los plazos y desarrollo:
0%
0 Votos.
La comunicación ha sido correcta en cada momento:
1.05%
2 Votos.
Sigo emocionado con la espera:
0.52%
1 Votos.
Aun apoyo el proyecto HeroQuest 25 Aniversario:
0%
0 Votos.
Aun apoyo el proyecto al 100%:
0%
0 Votos.
Esta situación es culpa de los demandantes/denunciantes:
0%
0 Votos.
Otros comentarios:

En origen no creo que el proyecto fuera una estafa, pero ha resultado que al final se ha convertido en eso mismo. Quiero recuperar mi dinero y que la justicia caiga sobre Dionisio.

Pre-venta Compra Febrero 2015 en gamezoneminiatures.com

El dinero no está en mi cuenta. El juego no está en mi estantería. Han pasado 7 años. Solo hay incertidumbre y mentiras. No sé qué más hay que decir. A la cárcel y punto. Lo demás me da igual. Porque si no, igual que lo ha hecho él, lo podríamos hacer todos.

La situación es completamente absurda. Sobre todo que nos hicieran pagar los gastos de envío y no nos envíen siquiera una bolsa con resina, al menos...

Quiero mi dinero de vuelta si la demanda llega a su fin y a favor de todos los demandantes...

Nunca creí que fuera una estafa, y me da igual si DRG acaba en prisión o si su empresa quiebra etc.

Please do your communication in English. This is not professional ! I do not understand Spanish.

Tras una reunión con Dionisio en persona, constato que es un embaucador y miente más que habla.

Sólo quería daros las gracias por todo el trabajo que estáis haciendo y habernos unido en contra de la estafa a la que hemos sido sometidos

Nunca tuve claro, siendo un crowdfunding, que obtener el juego fuera una certeza. Pero si no, se debería haber devuelto el dinero. En mi opinión la estafa es clara cuando se pide un dinero adicional para el envío inminente del juego y luego se hace el silencio y pasan años.

Fijo que ha preescrito hasta el delito, lo doy por perdido.

Participe en el kickstarter porque creí que íbamos a recuperar un juego olvidado en el tiempo y dábamos una oportunidad a una empresa pequeña para salir adelante con el proyecto. No solo nos estafó, sino que además ha afectado a este tipo de plataformas y futuras creaciones.

He pagado. ¡Quiero algo por eso!

Espero que consigamos la devolución del dinero tras todo esto.

El que cobraran dos veces los gastos de envío cuando ya sabían que iban a tenerlo es en sí una estafa.

Nothing has happened during the years just a law suit that no one knows where it is going

Me he sentido estafado porque confié en esta empresa de miniaturas y no me ha dado ningún producto, la comunicación ha sido nula y ha seguido con su actividad como si nada. He contactado con ellos para que me devolvieran mis 164e y nunca me han contestado, por teléfono o mail

Considero que ha sido una estafa,

Dudo mucho que ya nos traigan el juego, ojalá que ocurra un milagro, tal vez tendría que haberme añadido en la denuncia colectiva pero..., no quería perder más dinero del que ya perdí, porque no creo mucho en la justicia de este país.

Es tan sinvergüenza que después de 7 años todavía sigue diciendo que va a llegar mientras da largas y no muestra nada. Después de 7 años deberían estar hasta las expansiones, quien crea que va a llegar está a sueldo de Gamezone o le falta un hervor.

Yo aceptaría las miniaturas y los diseños gráficos en digital para completar el juego por mi cuenta. Mejor eso que nada.

Existen personas, aparentemente ajenas al “proyecto”, interesadas en mantener la “credibilidad” de Gamezone, incluso sabiendo que es una estafa, por motivos espúreos.

He demandado de forma individual y denunciado de forma colectiva porque es lo único que podía hacer para obtener respuestas sobre los motivos que han llevado al descalabro de este proyecto. Me habría valido un sincero "la hemos cagado y no va a poder ser; os mandamos lo que hay"

Si GZ no hubiera solicitado el pago de los gastos de envío, mis respuestas habrían girado entorno a los riesgos estaban claro o indiferente. El sentimiento de estafa viene sobretodo por ese pago extra para el envío y que no mandaran nada.

Creo que si un presunto robo, de forma tan descarada y pública, se hubiese realizado por un político o en una joyería, esa persona haría años que estaria juzgada y condenada.

* Han sido eliminados 4 comentarios por pertenecer a dominios de correo fake o contener faltas de respeto o incitaciones al odio.

 

Correo interno 09.07.21

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Correo interno 16.05.21

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¿Ludofilia y Hasbro?

Más comentarios sobre HeroQuest 25 Aniversario de mano del colaborador Francés de DRG:

«Hasbro Inc acaba de registrar la marca HEROQUEST en Europa.
Esto forma parte de los acuerdos secretos entre las dos empresas Hasbro Inc & Ludofilia SA, que se comunicarán a su debido tiempo sobre el futuro de los juegos.
Se pide más paciencia a los mecenas del proyecto HQ25.»

Es cierto que Hasbro ha registrado HeroQuest de nuevo, pero los datos sobre esos acuerdos entre Hasbro y Ludofilia los podremos tener en cuenta cuando Hasbro publique algo ya que la información que ha dado el francés en el pasado ha sido incorrecta o incompleta.

Creemos que va siendo hora de que tras 7 años de espera y preguntas, tras casi 3 años de diligencias previas al juicio contra DRG, tras 80.000€ de deuda pública a ex-trabajadores y suministradores de servicios, tras 790.000€ recaudados a través de la campaña colaborativa y más recaudado tras 6 años de preventas en la web de Gamezone, tras haber sido declarada Ludofilia en varios juicios civiles como en INSOLVENCIA TOTAL, y en paradero desconocido, tras conocer por parte de hasbro Iberia que, tras comprobaciones internas, nos confirmaron que Hasbro no estuvo involucrado en el juego de Gamezone Miniatures, tras todo eso y muchísimo más… Ya es hora de que Hasbro haga como Moon Design y haga un comunicado público desligándose de esa empresa* y aclarando si les han dado los permisos que el colaborador Francés dice tener.

Hace 7 años, nos ofrecieron un producto a través de mentiras y de forma consciente usaron de gancho el nombre del producto original dando a entender que tenían todo lo necesario para hacer en un año una revisión oficial, tal y como Hasbro está haciendo actualmente desde Avalon Hill.

De momento surgen teorías y rumores sobre una inyección de capital a Ludofilia por la marca HEROQUEST CLASSIC y permisos para poder sacar Heroques 25th, cuando el propietario real de la marca HeroQuest es Daniel G.G. por lo que no entendemos que sentido tendría apoyar a Ludofilia o su empresario que están inmersos en múltiples juicios civiles y otro penal, que ha demostrado querer buscar cualquier resquicio para esquivar los derechos de propiedad intelectual, y que lleva tantos años omitiendo consciente y selectivamente la información con la intención aparente de que todo prescriba y salir así indemne.

Tras largos periodos de silencio solo obtenemos información de los comentarios de los colaboradores de DRG, por lo que toca esperar que Hasbro se pronuncie o DRG haga alguna clase de comunicado oficial en su web o redes sociales que llevan años abandonadas.

Más info en Jugamostodos.

(Actualizado 09/Feb/2022)

En noviembre de 2021 y ante la agitación de la gente en las redes sociales Hasbro se pronunciaría públicamente, aclarando la inexistencia de ninguna clase de asociación o colaboración entre Ludofilia y ellos. Dejan claro que la relación entre ambas empresas se limita a la compra por parte de Ludofilia de unas cuantas unidades del nuevo HeroQuest en Inglés. Que sepamos, esta es la única comunicación al respecto que ha hecho Hasbro en más de 7 años y no han respondido aun a las preguntas directas sobre la supuesta compra/venta de la licencia/patente de HeroQuest en 2013.
(Actualizado 04/Mar/2022)

Tras años detrás de una respuesta directa Hasbro nos ha aclarado que "Hasbro nunca otorgó ninguna clase de licencia o permiso sobre la propiedad intelectual de Heroquest"

 

Correo interno 06.02.21

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Correo interno 15.11.20

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